2009年12月29日 星期二

男子喝酒後吹風 導致眼中風


男子喝酒後吹風 導致眼中風NOWnews
更新日期:2009/12/29 00:47
新竹一名58歲張姓男子,日前因為天冷喝酒暖身,沒想到出門後,眼睛吹到寒風,血管在短時間內熱漲冷縮,導致眼睛中風,視力瞬間退化。醫師呼籲,民眾如果出現視力模糊的症狀,應立即就醫,避免雙眼失明。冷氣團來襲,58歲的張先生原本與朋友在家喝酒取暖,沒想到竟然在走出屋外後,被一陣襲來的寒風吹到,導致眼睛視力突然從1.0瞬間退化到0.1,幾乎看不到東西。
經醫師仔細檢查後才發現,張先生疑似突然由溫暖的住家到寒冷的戶外,溫差過大,導致眼睛血管瞬間腫脹充血,造成視力衰退,因而引發出俗稱的「眼中風」。
國泰醫院眼科主任陳瑩山指出,三高病患是「眼中風」的首要危險群,尤其人類的體溫會在喝酒、吃火鍋後升高,如果這時眼睛瞬間接觸到冷空氣,就可能會導致眼中風的情形,提醒民眾如果視力出現模糊的情況,應立即就醫,避免雙眼失明。(新聞來源:東森新聞記者呂佳賢、廖容瑩)
本則新聞由NOWnews提供 2009/12/29

瞬間提升新陳代謝,衣服小1號

瞬間提升新陳代謝,衣服小1號


林貞岑


1早餐要豐富
早餐吃得好,能讓新陳代謝系統快速動起來,並催促脂肪燃燒一整天。研究發現不吃早餐的女性比正常女性多出4.5倍的肥胖機會。穀類、麥片和維生素C多(一天75毫克)的果汁如柳丁汁等,都有助脂肪燃燒。
2抓把堅果當點心
當身體沒有攝取到足夠熱量,就會分解負責燃燒脂肪的肌肉組織。
美國喬治亞州立大學研究建議,千萬不要捱餓,每隔3~4小時吃點東西。譬如午、晚餐前可來個早午茶點心(各約150卡)。富含蛋白質的堅果和低脂優格是不錯的選擇,且蛋白質可讓用餐後的熱量燃燒率提升35%。
3多喝綠茶
研究發現,2~4杯綠茶中的茶多酚,可增加35%的新陳代謝率。
4來杯綜合蔬果汁
纖維可提升30%的脂肪燃燒率,專家建議最好一天攝取纖維25克以上(約3~5份蔬果),打果汁或做成沙拉,都能快速達成一日多蔬果的目標。
5豆類或瘦肉當主食
鐵可提供肌肉燃燒脂肪時所需的氧氣,尤其女性碰上生理期鐵質流失不少,很容易覺得無精打采。瘦肉、豆類和菠菜補充鐵質,讓你看來氣色紅潤更年輕。
6曬曬太陽
明亮光線會減少褪黑激素分泌,增加血清素含量,喚醒沉睡的身體機能,加速代謝。
7要睡飽
熬夜不僅傷身,還會讓人變胖。美國護士健康研究指出,青春期晚上只睡5小時的女性,有32%體重會增加30磅(13.6公斤)以上。
8開懷大笑
多看好笑的影片或文章。大笑可減輕壓力,並增加20%的脂肪燃燒率。
9站著講電話
運動不論強度,每天持續才能增強新陳代謝率。腿部伸展運動、走樓梯、甚至站著講電話等,都能燃燒至少350卡熱量。在辦公室養成經常走動的習慣,少用電話和e-mail聯繫,動動雙腿多走幾趟和同事面對面討論說話,你的身體和地球都會充滿感謝。
 
本文由康健雜誌提供
http://lifestyle.msn.com.tw/ViewA6691.aspx

電玩在現實生活中的效益


電玩在現實生活中的效益國際厚生
更新日期:2009/12/29 00:15
【24drs.com】Dec. 22, 2009 -- 最新研究顯示,一般電動玩家在虛擬世界打電動時,能學會在現實生活中更快、更精準地處理資訊。

研究人員表示,他們發現,狂熱的玩家在遊戲選擇上、以及在不相關的實驗室測量反應時間時會比較快。

這篇研究刊載在12月號的心理科學最新動向(Current Directions in Psychological Science)上。

之前在羅契斯特大學、現任職於Urbana-Champaign地區的伊利諾伊大學Matthew Dye博士與同事們表示,他們檢視了現有電玩的文獻,發現了一些令人驚訝的事情。

例如,他們表示,他們的結果與傳統認知不同,以前認為玩家在玩的速度增加時會變得比較不準確,但事實上,玩家不會喪失準確性,反應時間反而會更快。

他們表示,這可能是玩家重複打電動,改善視覺認知的結果。

明尼蘇達大學博士後研究員Shawn Green博士、位於羅契斯特之腦與認知科學部門的Daphne Bavelier博士表示,玩電動能增強心智循環、視覺和空間記憶、以及需要分散注意的工作技能。

報告中的其他見解包括,用電玩訓練有助於減少視覺和空間處理的性別差異,以及某些因為老化而導致的認知衰退。

研究人員指出,在許多日常情況下,速度是至關重要的。然而,快速的決策通常代表會犯下更多的錯誤。

研究人員在檢視過現有的電玩文獻後得出結論指出,有證據顯示,打電動會提升玩的速度和準確性。

研究人員表示,電動能提供一種有效的培訓方式,在不會降低操作的精準度下,引誘一般知覺反應時間加快。雖然玩家的速度更快,但他們在實驗室的反應時間測試中仍保持其準確性。

這篇研究提到的電玩遊戲包括戰神(God of War)、最後一戰(Halo)、虛幻競技場( Unreal Tournament)、橫行霸道(Grand Theft Auto)、以及
使命召喚(Call of Duty)等,這些全都需要快速地操作知覺訊息和迅速的行動,迫使玩家用比日常生活更快的步調[做]決策和執行反應。

他們表示,未來需要做更多有關電玩速度和精準度的研究,這肯定是充滿希望的研究途徑。
本則新聞由國際厚生提供 2009/12/29